D/R/E/A/M/A/C/H/I/N/E
Brion GysinとIan SommervilleのDreamachineをウェブで再現。目を瞑って鑑賞するオンスクリーンアート。
Yasuhiro began his career as a Web and Film Director at AOI Pro before joining Dentsu in 2006. After being seconded to Google Sydney in 2018, he is now part of Dentsu Lab Tokyo, Dentsu’s creative R&D organization. His work spans consulting, product development support, and interactive experience design across web, apps, installations, events, and live performances. He specializes in concept development grounded in a deep understanding of technology, and in creative direction that connects idea, execution, and feasibility. His practice focuses on emerging technology and sound-based interaction, including robotics, biometric signals, haptics, mobility data, brainwave interfaces, wearable devices, and real-time music generation. Across these fields, he translates experimental technologies into tangible prototypes, installations, and product experiences. Yasuhiro has deep experience exploring how sound and music can shape interaction, perception, and product identity. His work includes UI sound research, sonic interaction design, data musification, and systems that connect human movement, biological signals, and environmental data with sound. He also has extensive experience in production, public speaking, and jury work. His projects have received numerous awards, including Cannes Lions, AdFest, Spikes Asia, and the Good Design Award.
土屋泰洋は、東京を拠点に活動するクリエイティブディレクター、リサーチャー、サウンドデザイナーです。AOI ProでWebおよび映像ディレクターとしてキャリアをスタートし、2006年に電通へ入社。2018年にはGoogle Sydneyへ出向し、現在は電通のクリエイティブR&D組織であるDentsu Lab Tokyoに所属しています。コンサルティング、プロダクト開発、Web、アプリ、インスタレーション、イベント、ライブパフォーマンスなど、領域を横断したインタラクティブ体験の企画・開発・ディレクションを行っています。テクノロジーへの深い理解をもとに、アイデア、実装、実現可能性をつなぐコンセプト開発とクリエイティブディレクションを得意としています。近年は、ロボティクス、生体信号、ハプティクス、モビリティデータ、脳波インターフェイス、ウェアラブルデバイス、リアルタイム音楽生成など、エマージングテクノロジーとサウンドベースのインタラクションを主な研究・制作領域としています。実験的な技術を、プロトタイプ、インスタレーション、プロダクト体験として具体化することに取り組んでいます。また、音や音楽がインタラクション、知覚、プロダクトアイデンティティに与える影響にも関心を持ち、UIサウンドの研究、ソニックインタラクションデザイン、データの音楽化、人の動きや生体信号、環境データと音を接続するシステムの開発などを行っています。これまでのプロジェクトは、Cannes Lions、AdFest、Spikes Asia、Good Design Awardなどで受賞。講演、審査員の経験も多数。
x:@slnsyndicate facebook: yasuhiro.tsuchiya slnsyndicate@gmail.com
Brion GysinとIan SommervilleのDreamachineをウェブで再現。目を瞑って鑑賞するオンスクリーンアート。
キー入力に心地よいタイピングサウンドをつけるmacOSネイティブアプリ
アルゴリズムによるマッチングから逃れ、ただひたすらに動く映像の海を漂うためのサイト
アニメーターの板野一郎氏が生み出した戦闘演出、通称「板野サーカス」の研究
AIを用いた創造的な取り組みの現在位置を探る白書
スクリーンを家具にするための実験的デバイスの開発
CES2026現地レポートをPRONEWS誌に寄稿
WebDesigning誌の企画でグラフィックデザイナー有馬トモユキさんとポッドキャスト「デザインの手前」にてAIとデザインについてトーク
AIのハルシネーションと創造性についての研究
CES2025現地レポートをPRONEWS誌に寄稿
Dentsu Lab TokyoとStarryworksによるサウンドデザインプロジェクト
枯れた技術についての論考
NFTアートについての論考
ロボットの進化についての論考
新しい検索のあり方についての論考
サウナ体験をサイバネティックスという視点から考える論考
2023年時点でのメタバースブームについての論考
Dentsu Lab TokyoとBASSDRUMによるZINE
Dentsu Lab TokyoとBASSDRUMによるZINE
Dentsu Lab TokyoとBASSDRUMによるZINE
Dentsu Lab TokyoとBASSDRUMによるZINE
音とインタラクションデザインについての論考をEKRITS誌に寄稿
インタラクションデザインにおける音の重要性を解説するとともにサウンドアセットを配布するサイト
Oddly Satisfying Videoという奇妙なムーブメントについての論考
検索クエリーから自動生成する欲望の百科事典 [サービス終了]
GPSと降雨量メッシュデータを活用して統計的に雨男/雨女率を計測するアプリ [サービス終了]
ネット上の任意の語句を自動的に置き換えることでパラレルワールドを作り出すブラウザプラグイン [サービス終了]
柏手を打つと無料Wi-Fiが開放されるインターネット時代のための新しい信仰のプロトタイプ
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